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ストリートファイター6のアーキテクチャが決まるまで
要件定義や判断基準などゲームならではの部分をご紹介したうえで、アーキテクチャ確定に至るプロセスについて最新事例をもとに解説します。
<登壇者>
井上 真一
株式会社カプコン / システム基盤部 部長
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要件定義や判断基準などゲームならではの部分をご紹介したうえで、アーキテクチャ確定に至るプロセスについて最新事例をもとに解説します。
井上 真一
株式会社カプコン / システム基盤部 部長